记者:据我所知,3维人体扫描最初不是应用在服装产业的,那么将这种技术应用在服装设计领域的这一想法从何而来?
Susan Ashdown:这种扫描仪器最初是应用在娱乐产业,像我们今天所看到的很多这些令人激动的电影特效,就是通过对演员的身体进行扫描来扑捉角色的3D模型。最早的3维扫人体描器出现在美国洛杉矶的电影工厂里。
记者:3D人体扫描技术现在发展到了什么样的程度?仍处于研究阶段吗?还是已经有公司采用了该技术而获得赢利?
Susan Ashdown:很大程度上还在研究阶段,但我认为现在已经取得了令人激动的进展,因为当我们还没有明白我们想从这项技术中得到什么的时候,这已经引导人们为这个技术编写软件而为服装产业服务。正像我刚刚听到的一些发言一样,真的是令人振奋,因为这些研究人员为我们展示了产业的未来,这正是我们要为之而奋斗的。
现在的硬件也在不断的发展,比如如何为3D模型整合数据。整个系统正趋于标准化,这个系统的运作需要多台摄像机与灯光的组合,将所有的这些集中于一个人。现在我们看到3维模型是由2维照片按照不同的角度合成而得来的,但最终整合模型却和3维模型是相同的。我认为现在的技术还不是特别的准确,但我相信我们现有的研究方向和我们从3维扫描、3维分析中得到的功能性都已经达到一个成熟的水平。
记者:您认为三维扫描技术还需要多长时间才能使其产业化应用成为可能?
Susan Ashdown:这是一个非常有趣的问题,如果你在10年前,我刚刚开始研究三维人体扫描技术的时候问我这个问题,我可能会说,未来5年我们将会走进扫描仪器,得到扫描结果,并且完成服装的制作。5年这一切将很容易做到。但现在我们看到它还没有发生,虽然初期的扫描研究已经开始了,但整个系统的发展并没有继续下去,三维人体扫描技术开始向其他的方向延伸发展,用于其他的用途。专业人士把这项技术的发展研究作为他们的毕生事业,他们探索什么样的行业会采用这样的技术。我认为服装行业是一个相对守旧的行业,我们需要整合各种因素与资源,采用新技术可以说是个冒险。我觉得三四年之内,我们会看到很大的变化,两年以前我还会说这样的话,我不能预见未来,但我可以说令人激动的事情正在发生。
记者:您如何看待这一技术的未来?
Susan Ashdown:我们的研究方向已经与10年前有很大的不同,我认为我们将会看到更多的制做衣服的方式,那些方式不是高级定制也不是商场里成衣,是可以按照身形来选择,帮你找到了解自己身材的方法,用虚拟模式使你明白那些衣服是否适合你的身形,或者不同的衣服穿在你身上的效果。
记者:您认为这种技术只会应用在设计领域吗?或者是有一天它会取代裁缝师?
Susan Ashdown:这是一个非常难回答的问题,因为它取决于很多的因素,除了技术的发展之外,我认为手工制作服装会永远存在,人们需要它的存在,人的因素和与其有不同层面接触的技术因素是永远不能有一个完全统一的关系的,我们每一件衣服不会来自同一种技术或同一些人。
说代替,似乎有些言重了,我认为一切都在变化中,今天人们受很多因素的控制,包括我们与服装之间的关系存在着一定的必须履行的责任,我们消费服装的方式使得我们需要耗费更多资源,服装产业的快速发展也导致了人们对服装需求的不断增加。这最终将导致工业化程度的加深,而服装制作者和穿着者之间的互动越来越少了。但是,我认为现在一些因素的存在是迫于环境的需要,很可能是我们作为服装的消费者将我们与服装的关系演化成另外一种趋势。过去由某个人独立手工制作完成的,现在可能由某种技术来完成,但无论哪种方法,都为衣服增加了价值,通过这种方法可能形成一种完全不同的时尚周期,那就是我们将会更长时间的拥有某些服装而减少消费。产业的发展受很多因素的影响,但总的来说,这将是这个产业发展过程中令人激动的时刻。